[bsa_pro_ad_space id=1 länk=samma] [bsa_pro_ad_space id=2]

Gå till innehåll

Puls

Programvara: det väsentliga elementet för maximal spelhårdvaruprestanda

By - 13 maj 2021

Andres Garcia, chef för Software DevOps hos spelspecialisten Quixant, förklarar varför inbäddad programvara är en så kritisk, men ofta förbisedd aspekt av spelhårdvaruplattformens prestanda.

Spelutveckling, och innehållsutveckling i synnerhet, är en komplex "konst" och har alltid utmanats av gränserna för spelhårdvarulösningarna. I takt med att tillsynsorganen har utvecklats har detta möjliggjort flexibilitet i teknikantagande och skalbarhet.

Dessa förändringar har förvandlat spelutveckling från komplexa inbyggda spelhårdvarusystem som utvecklas internt, till att använda standardiserade alternativ, en utveckling som kommer med många fördelar.

För det första ger detta spelutvecklare en rad kraftfulla, kompatibla och lättillgängliga mjukvaruverktyg som redan är integrerade på deras spelhårdvaruplattformar, vilket gör att de kan utforska gränserna för de inbäddade plattformarna.

Detta gör det möjligt för både innehållsutvecklings- och spelplattformsutvecklingsteamen att utföra, från det operativa systemet till verktygskedjan som används för att designa och bygga sina spel och applikationer.

Integrationen av de inbäddade mjukvaruverktygen har drastiskt minskat tiden och ansträngningen för både ny plattformsutveckling och migrering till nyare teknologier och arkitektur.

Spelplattformar har släpat efter i teknikantagandet på grund av de långa teknikutvecklingscyklerna och att ha inbäddad programvara har påskyndat adoptionen för den bredare organisationen eftersom det avsevärt minskar tiden, ansträngningen och kostnaderna för att skapa exceptionellt innehåll.

Driven av önskan att förse spel- och sportspelsindustrin med robusta och pålitliga standardiserade hårdvaruplattformar för spel, utvecklar Quixant exklusivt plattformar som är förbättrade med de nödvändiga mjukvarufunktionerna som dessa industrier kräver.

Quixants nya ultimata utbud av spelhårdvaruplattformar kommer alla med integrerade mjukvaruverktyg för inbäddad plattformsutveckling och ger maximal prestanda baserat på marknaden och produktbehov och budgetar som spelutvecklare verkar inom.

Inbäddad programvara hänvisar till mjukvarumodulerna som styr specialiserade datorsystem, även kända som inbyggda system, som skiljer sig från vanliga datorer eftersom de har designats för att upprepade gånger utföra en viss funktion. Denna typ av programvara måste vara sakkunnigt utformad för att köras på en specifik hårdvaruenhet med en exakt konfiguration.

För att leverera de ultimata landbaserade spelen är det viktigt att stödja enheter och kringutrustning som gör det möjligt för spelare att interagera med spelet på ett fysiskt skåp, för att locka spelare och för att förbättra deras spelupplevelse med uppslukande multimediaelement.

Det är också nödvändigt att implementera regulatoriska funktioner, såsom serverkommunikation med standardiserade protokoll som G2S och SAS, och metoder för att logga data och återställa den från oväntade tillstånd. Och i grunden finns det ett behov av att skydda den immateriella egendomen från kopiering och bedräglig användning.

Regleringar inom den landbaserade spelindustrin skiljer sig åt i jurisdiktionerna. På de starkt reglerade marknaderna är obligatoriska regler ofta komplexa och kräver avsevärd tid, ansträngning och kostnader för att implementera, certifiera ett system och göra det tillgängligt för spelare och så småningom generera vinster.

Oavsett om de mycket reglerade marknaderna eller rutten och andra marknader, är det särskilt viktigt att implementera metoder för att skydda immateriella rättigheter. Denna del av spelutvecklingsprocessen kräver mycket specifik kunskap om spelindustrin, lokala bestämmelser, skåphårdvaruenheter, kringutrustning och servrarna som används på platsen.

Även om de är väsentliga funktioner, bidrar inte dessa element till spelets framgång och det är att göra spelen interaktiva och engagerande som är nyckeln till att attrahera och behålla kunder. Det är därför Quixant utvecklade sin Software Hub, en portfölj av mjukvarulösningar som är integrerade på alla Quixants hårdvaruinbäddade plattformar utan extra kostnad.

Dessa lösningar är skräddarsydda för behoven på den globala spelmarknaden och har utvecklats med en kombinerad 50+ års erfarenhet av spelledarskap och är designade för att ta itu med viktiga utvecklings-, efterlevnads- och säkerhetsaspekter av spelproduktion och spara kunderna pengar på mjukvarulicenser från tredje part som t.ex. Bink, eller G2S- och SAS-lösningar.

Quixants mjukvarulösningar gör det möjligt för kunder att fokusera på innehållsutveckling och i slutändan få ut sina spel snabbare på marknaden. Genom att stödja kunder under hela utvecklings-, certifierings- och distributionsprocessen fortsätter Quixant att utveckla sina fältbeprövade mjukvarulösningar för att säkerställa att de uppfyller de växande behoven hos den globala spelindustrin.

NÄRMARE SPELUTVECKLAREN

Mjukvarulösningar kan inte bli framgångsrika utan pålitlig hårdvara, och det är av yttersta vikt för spelutvecklare att deras innehåll kan köras utan prestandaproblem.

För spelutvecklare är det självklart att mer processorkraft kommer att göra det möjligt för dem att skapa ännu bättre innehåll, vilket minimerar utmaningen med att optimera mjukvara för specifik hårdvara. Och mjukvaruoptimering tar tid och är för många inte lika underhållande som att utveckla innehåll, så outsourcing är ofta önskvärt.

Spelautomater innehåller slumptalsgeneratorer som kan producera tusentals siffror per sekund, som var och en är associerad med en annan kombination av symboler. Spelplattformen måste hantera dessa olika operationer inom mikrosekunder och visa högupplöst grafik med höga bildhastigheter för att få med sig magin på bildskärmarna för att ge den ultimata spelarupplevelsen.

Högkvalitativa animationer, med partikeleffekter och flera videor som renderas samtidigt, kräver hårdvaruresurser, särskilt när man använder mjukvaruramverk som inte är optimerade för den specifika hårdvaran.

Som en del av Quixant Software Hub finns det mjukvaruutveckling och multimedialösningar som gör det möjligt för utvecklare att maximera prestanda för CPU- och GPU-resurser.

Det finns en mängd olika användarvänliga programbibliotek som är en del av Software Hub som ger tillgång till komplexa inbäddade systemelement och består av elektroniska komponenter, firmware och drivrutiner för operativsystemet som påskyndar bearbetningen av grundläggande delar av spelet och frigör CPU och GPU-resurser så att spelutvecklarna kan köra sitt innehåll med önskad spelmekanik, utan fördröjning och med maximal effekt.

RIKTIG SPELKOMPETENS

Quixants tekniska support tillhandahålls av samma personer som utvecklar dess lösningar, som har många års erfarenhet av att stödja globala spelklienter och gör det möjligt för dem att dra full nytta av dess marknadsledande hårdvaruplattformar och inbyggda mjukvara.

Oavsett om det är en ny kund, eller befintlig kund som migrerar från en hårdvaruplattform till en annan, eller lägger ut delar av sina interna mjukvaruprocesser, är Quixants tekniska team partner för att maximera nyttan av sina kunders inbäddade plattformar under hela utvecklings- och lanseringsprocessen.

Detta består av:

– Dedikerade träningspass,
– Stöd under hela integrationsprocessen,
– Anpassning av mjukvarulösningar för att passa individuella affärsbehov,
– Design och utveckling av nya funktioner utifrån krav,
– Övervakning av certifieringsprocessen fram till produktlansering,
– Fortsatt support när produkten är i massproduktion.

Slutliga ord

Quixants partners är beroende av sina spelhårdvaruplattformar med integrerade mjukvarulösningar för att de ska kunna leverera exceptionella spelupplevelser.

Kombinationen av kraftfull och stabil hårdvara och effektiva inbyggda mjukvarulösningar gör det möjligt för dem att förbättra spelprestanda, säkerställa efterlevnad och spelsäkerhet, spara pengar på kostnaderna för tredjepartslicenser som Quixants mjukvarulösningar kan ersätta, och driva sin kreativitet till det maximala utveckla exceptionellt spelinnehåll och leverera de ultimata spelupplevelserna.

Ta reda på hur Quixants nya utbud av spelhårdvaruplattformar och inbyggd programvara gör att du kan fokusera dina utvecklingsinsatser på att förbättra spelarupplevelsen och lansera ledande produkter i världsklass på rekordtid.

Andres Garcia är en ingenjörsledare med nästan 10 års erfarenhet inom spelbranschen och 15+ års internationell erfarenhet av att designa, utveckla och integrera mjukvarulösningar för olika branscher.

Andres Anställde i Quixant 2012 och som chef för mjukvaru DevOps vägleder utvecklingen av mjukvarulösningar för att möta spelindustrins behov och samarbetar med kunder för att sömlöst integrera Quixant-produkter i sin teknologistack, vilket gör det möjligt för dem att ta ut sina produkter på marknaden snabbare.

Dela via
Kopiera länk