[bsa_pro_ad_space id=1 länk=samma] [bsa_pro_ad_space id=2]

Gå till innehåll

Operatörsnyheter

US – AGEM Index upp på blandad aktieutveckling

By - 8 augusti 2017

AGEM Index upplevde en liten ökning på blandad aktieutveckling.

Det sammansatta indexet stod på 423.92 punkter vid utgången av juli 2017, vilket motsvarar en ökning med 1.97 punkter, eller 0.47 procent, jämfört med juni 2017. AGEM-indexet rapporterade en ökning från år till år för 22:a månaden i rad och har klättrat 129.24 poäng, eller 43.9 procent, sedan juli 2016.

Under den senaste perioden rapporterade sex av de 13 globala spelutrustningstillverkarna ökningar i aktiekurser från månad till månad, med två upp med mer än 10 procent. Sju tillverkare rapporterade nedgångar i aktiekursen under månaden, med två tvåsiffriga nedgångar.

De bredare aktiemarknaderna gav positiva resultat i juli. S&P 500 rapporterade en ökning från månad till månad och steg 2.1 procent till 2,470.30 1.9. Dessutom ökade Dow Jones Industrial Average 21,891.12 procent till 3.3 6,348.12, medan NASDAQ ökade XNUMX procent under perioden till XNUMX XNUMX.

Scientific Games Corporation (SGMS) bidrog med 18.31 poäng på grund av en 40.34-procentig ökning av aktiekursen till $37.05.
 
International Game Technology (IGT) rapporterade en ökning med 5.72 procent i aktiekursen till $19.04 och bidrog med 3.02 poäng. 

Med aktiekursen fallande 11.89 procent till AU$20.23, bidrog Aristocrat Technologies (ASX:ALL) negativa 11.75 poäng.
 
Konami Corporation bidrog med negativa 6.54 punkter på en 7.85 procents nedgång i aktiekursen till 5,750 XNUMX ¥.
 
Crane Company rapporterade en minskning med 3.91 procent i aktiekursen till 75.50 USD, vilket bidrog med negativa 2.41 poäng.

Under de senaste månaderna har flera spelautomattillverkande företag släppt kvartalsvisa resultatrapporter.

Scientific Games Corporation (SGMS) rapporterade ett resultat för andra kvartalet på totalt 766.3 miljoner USD, en ökning med fem procent från 729.2 miljoner USD föregående år. Hänförbar EBITDA rapporterade en ökning med 13 procent från föregående år till 314.8 miljoner USD.

Intäktsökningen var främst hänförlig till Scientific Games spel och interaktiva segment. Spelintäkterna ökade med 3.5 procent till 457.2 miljoner USD på grund av ökad försäljning av spelautomater och spelsystem. Detta trots att det inte fanns några nya kasinoöppningar på företagets primära marknader. Enhetsmixen för försäljning förbättrades också då det genomsnittliga priset för spelautomater ökade från $16,859 17,550 till $13 4. Försäljningen av spelsystem ökade med XNUMX procent på nya installationer i Aliante Casino Hotel, Baha Mar Resort och ilani tribal casino tillsammans med leveransen av de nya iVIEWXNUMX spelargränssnittsdisplayenheterna.

För företagets interaktiva enhet växte intäkterna med 28 procent till 106.8 miljoner USD, medan intäkterna från sociala spel från sitt segment från företag till konsument ökade med 31.8 procent. Denna tillväxt av sociala spelintäkter tillskrevs både den fortsatta populariteten för dess nuvarande produkter, introduktionen av en ny app i början av 2017 och förvärvet av Spicerack Media i april 2017, vilket utökade apputbudet. Bättre resultat än väntat och en analytikeruppgradering påverkade bolagets aktie positivt.

IGT rapporterade intäkter på 1.2 miljarder USD under andra kvartalet 2017, en minskning med 5 procent från intäkterna föregående år. Intäktssiffrorna påverkades av den nya lottokoncessionsdynamiken och försäljningen av Double Down Interactive, som avslutades i juni. Justerad EBITDA uppgick till 424 MUSD för kvartalet, en minskning med 4 procent från de 443 MUSD som rapporterades under andra kvartalet 2016. EBITDA påverkades på liknande sätt av försäljningen av Double Down Interactive.

Konami Corporation tillkännagav omsättningsresultat för första kvartalet för räkenskapsåret 2018 på 55.7 miljarder ¥, vilket representerade en ökning med 12.8 procent jämfört med samma kvartal föregående år. Spel- och systemenheten, som representerar koncernens kasinoutbud, rapporterade intäkter på 6.5 miljarder yen. Spel- och systemintäkter minskade med 4.4 procent från föregående år och utgjorde 12 procent av Konami Corporations omsättning. Minskningar i spel- och systemintäkter tillskrevs delbetalningar av Konamis kasinohanteringssystem, främst på små och medelstora kasinon. Försäljningen av spelautomater rapporterade dock fortfarande starka siffror på den nordamerikanska marknaden.

Dela via
Kopiera länk